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@ -0,0 +1,554 @@
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# 基于stm32制作的PAW3395鼠标开源介绍
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## 一、项目简介
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B站演示视频:
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github开源地址:
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本项目是一款基于stm32f103c8t6单片机制作的有线鼠标,使用的光电传感器为原相paw3395,使用HID协议与电脑通讯,尼龙外壳使用立创三维猴3D打印。
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项目实现功能有:
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- 正常鼠标功能:光标移动、左右键、中键、滚轮、DPI切换,DPI切换时LED闪烁3次
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- 拓展功能:两个自定义按键(已预留接口),本例程未添加
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<img src="https://picture-note-1328988318.cos.ap-nanjing.myqcloud.com/Typora/202409052004277.png" alt="image-20240905200432905" style="zoom:50%;" />
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<img src="https://picture-note-1328988318.cos.ap-nanjing.myqcloud.com/Typora/202409052005416.png" alt="image-20240905200511964" style="zoom:50%;" />
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## 二、制作动机
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本人前段时间做数字图像处理时接触过一款adns3080光流传感器,能够近距离拍照生成黑白像素图像。深入了解后发现和鼠标使用的传感器原理一样,索性就想制作一款鼠标。本着要做就做最好的原则,选择了当时最流行的鼠标传感器paw3395。主控则选择手头最多的stm32f103c8t6。
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## 三、软件具体实现
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### 1. 总体架构
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使用一种类RTOS操作系统的架构,其实也是传统前后台架构的一种,实现任务的时间片轮询,不加delay占用cpu资源
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```c
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#define TASKNUM_MAX 4
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typedef struct{
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void (*pTask)(void); //任务函数
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uint16_t TaskPeriod; //多少毫秒调用一次任务函数
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}TaskStruct;
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/***************自定义一个定时器中断,我以定时器3为例,每次进入给每个任务减一个时钟节拍,中断进入时间可自定义,本例1ms******************/
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void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *hitm)
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{
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for(i = 0; i < TASKNUM_MAX; i++){
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if(TaskTimer[i])
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TaskTimer[i]--;
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}
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}
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/******************************任务调度机制*********************************/
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void Task_Init(void)
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{
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uint8_t NTask;
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||||
for(NTask = 0; NTask < sizeof(Task)/sizeof(Task[0]); NTask++){
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||||
TaskTimer[NTask] = Task[NTask].TaskPeriod;
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}
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}
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void Task_Run(void)
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{
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uint8_t NTask;
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||||
for(NTask = 0; NTask < sizeof(Task)/sizeof(Task[0]); NTask++){
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if(TaskTimer[NTask] == 0)
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{
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TaskTimer[NTask] = Task[NTask].TaskPeriod;
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(Task[NTask].pTask)();
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}
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}
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}
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/******************************具体任务函数声明*********************************/
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void Key_Task(void); //按键任务
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void Mouse_XY_Updata(void); //HID协议发送电脑任务
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void Mouse_wheel_Updata(void); //鼠标滚轮更新任务
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||||
void LED_Task(void); //LED任务
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/******************************全局变量声明*********************************/
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||||
uint16_t TaskTimer[TASKNUM_MAX];
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TaskStruct Task[] = { // 添加任务函数
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{Key_Task, 20},
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{Mouse_XY_Updata, 1},
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{Mouse_wheel_Updata, 5},
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{LED_Task, 100}
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};
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||||
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||||
/******************************主函数中调用*********************************/
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||||
int main()
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{
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Task_Init();
|
||||
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||||
while(1)
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||||
{
|
||||
Task_Run();
|
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}
|
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}
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```
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网上有很多类似实现方法,也有原理的讲解,如:
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[时间片轮询的任务调度方法(一)](https://blog.csdn.net/mirco_mcu/article/details/114157274)
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### 2. 驱动PAW3395
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PAW3395使用spi协议驱动,按照数据手册编写驱动程序(中文手册以放在开源文件夹中)
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### 3. HID协议
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使用STM32CbueMX自动生成初始HID协议:
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勾选使用USB
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选择Device Class(HID)后其他选项全部默认
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由于STM32CubeMX配置HID协议时,只能配默认值,以下为在KEIL中需更改的自定义代码
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```c
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/*
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||||
*更改HID_FS_BINTERVAL轮询时间,每1ms更新一次
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||||
*/
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||||
//更改usbd_config.h文件:
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//原:
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#define HID_FS_BINTERVAL 0xA //10ms
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//改为:
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#define HID_FS_BINTERVAL 0x01 //1ms
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||||
/*
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||||
*更改usbd_hid鼠标报文,使鼠标可以发送最大6字节数据,保证x,y轴移动数据不丢包
|
||||
*
|
||||
*全部复制粘贴
|
||||
*/
|
||||
|
||||
更改usbd_hid.h文件:
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||||
#define HID_EPIN_ADDR 0x81U
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||||
#define HID_EPIN_SIZE 0x06U //最大数据为6Byte
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#define USB_HID_CONFIG_DESC_SIZ 34U
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||||
#define USB_HID_DESC_SIZ 9U
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||||
#define HID_MOUSE_REPORT_DESC_SIZE 69U
|
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||||
#define HID_DESCRIPTOR_TYPE 0x21U
|
||||
#define HID_REPORT_DESC 0x22U
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||||
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||||
#ifndef HID_HS_BINTERVAL
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#define HID_HS_BINTERVAL 0x04U
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||||
#endif /* HID_HS_BINTERVAL */
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||||
#ifndef HID_FS_BINTERVAL
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||||
#define HID_FS_BINTERVAL 0x01U
|
||||
#endif /* HID_FS_BINTERVAL */
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#define HID_REQ_SET_PROTOCOL 0x0BU
|
||||
#define HID_REQ_GET_PROTOCOL 0x03U
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||||
|
||||
#define HID_REQ_SET_IDLE 0x0AU
|
||||
#define HID_REQ_GET_IDLE 0x02U
|
||||
|
||||
#define HID_REQ_SET_REPORT 0x09U
|
||||
#define HID_REQ_GET_REPORT 0x01U
|
||||
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||||
// 更改usbd_hid.c文件:
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||||
__ALIGN_BEGIN static uint8_t HID_MOUSE_ReportDesc[HID_MOUSE_REPORT_DESC_SIZE] __ALIGN_END =
|
||||
{
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||||
0x05, 0x01,
|
||||
0x09, 0x02,
|
||||
0xA1, 0x01,
|
||||
0x05, 0x09,
|
||||
0x19, 0x01,
|
||||
0x29, 0x05,
|
||||
0x15, 0x00,
|
||||
0x25, 0x01,
|
||||
0x95, 0x05,
|
||||
0x75, 0x01,
|
||||
0x81, 0x02,
|
||||
0x95, 0x01,
|
||||
0x75, 0x03,
|
||||
0x81, 0x03,
|
||||
|
||||
0x05, 0x01,
|
||||
0x09, 0x30,
|
||||
0x09, 0x31,
|
||||
0x16, 0x00, 0x80,
|
||||
0x26, 0xFF, 0x7F,
|
||||
0x36, 0x00, 0x80,
|
||||
0x46, 0xFF, 0x7F,
|
||||
0x75, 0x10,
|
||||
0x95, 0x02,
|
||||
0x81, 0x06,
|
||||
|
||||
0x09, 0x38,
|
||||
0x15, 0x81,
|
||||
0x25, 0x7F,
|
||||
0x35, 0x81,
|
||||
0x45, 0x7F,
|
||||
0x75, 0x08,
|
||||
0x95, 0x01,
|
||||
0x81, 0x06,
|
||||
|
||||
0xC0
|
||||
};
|
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```
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||||
具体为什么这样做就不在赘述了,想继续了解的可以百度“HID协议”
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### 4. 鼠标信息结构体及报文发送
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鼠标结构体
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```c
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struct mouseHID_t
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||||
{
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||||
/*鼠标按键:
|
||||
* bit0: 左键
|
||||
* bit1: 右键
|
||||
* bit2: 中键
|
||||
* bit3: 自定义
|
||||
* ...
|
||||
* bit7: 自定义
|
||||
*/
|
||||
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||||
uint8_t button_left:1; //左键
|
||||
uint8_t button_right:1; //右键
|
||||
uint8_t button_middel:1; //中建
|
||||
|
||||
int16_t x; //x轴相对位移
|
||||
int16_t y; //y轴相对位移
|
||||
|
||||
int8_t wheel; //滚轮位移大小
|
||||
};
|
||||
```
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||||
*注:声明顺序不能变,HID协议中已经规定好了*
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||||
自定义HID报文发送函数
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```c
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||||
//更新鼠标报文
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||||
void myMouse_update(struct mouseHID_t* mouseHID)
|
||||
{
|
||||
mouseHID->button_left = Left_Key_Value;
|
||||
mouseHID->button_right = Right_Key_Value;
|
||||
mouseHID->button_middel = Middel_Key_Value;
|
||||
|
||||
mouseHID->x = X_Speed;
|
||||
mouseHID->y = Y_Speed;
|
||||
|
||||
mouseHID->wheel = wheel_num;
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||||
|
||||
// stm32 hal库的HID发送函数
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||||
USBD_HID_SendReport(&hUsbDeviceFS,(uint8_t*)mouseHID,sizeof(struct mouseHID_t));
|
||||
|
||||
wheel_num = 0x80;// 滚轮数据清零
|
||||
}
|
||||
```
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||||
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||||
最后,声明一个HID报文发送任务,每1ms更新一次位移数据并向电脑发送报文
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```c
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||||
//更新移动数据,并向电脑发送报文
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||||
void Mouse_XY_Updata(void)
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||||
{
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||||
Motion_Burst(motion_burst_data); //读取PAW3395传回来的X和Y速度
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||||
|
||||
X_Speed = (int16_t)(motion_burst_data[2] + (motion_burst_data[3] << 8));
|
||||
Y_Speed = (int16_t)(motion_burst_data[4] + (motion_burst_data[5] << 8));
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||||
|
||||
myMouse_update(&mouseHID);
|
||||
}
|
||||
```
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||||
### 5. 滚轮数据更新
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在CubeMX中使用TIM2的编码器模式,默认配置
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在HID协议中,滚轮数据为0x80时代表滚轮未移动,0xff为向上移动一个单位,0x01为向下移动一个单位;而其他数值为向上或向下移动好几个单位,移动距离太大,我们把握不住。
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||||
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||||
所以我的解决方法是只要判断滚轮移动就以一个单位处理,及0xff或0x01;其他情况为滚轮未移动,及0x80。但如果滚了一次后编码器就会长时间保持一个值造成重复判断,一直向上/下滚,这就引出来一个新问题:什么时候将编码器的值清零?
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||||
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||||
很简单,判断完就清零,将判断出来的数值暂存在 wheel_num 中,通过上面刚自定义的报文发送函数 myMouse_update() 每1ms发送给电脑。当然这个编码器判断函数可以就放在 Mouse_XY_Updata() 中,但这样1ms做的事情就太多了,既要spi读鼠标位移值,又要发送HID报文给电脑,还要判断滚轮数据,容易时序紊乱。所以最终我测试出每5ms判断一次还是可以的,最终代码如下:
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```c
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//更新滚轮数据
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void Mouse_wheel_Updata(void)
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||||
{
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||||
if((int16_t)__HAL_TIM_GET_COUNTER(&htim2) > 0)// 返回16位数据,如果需要负值要强制数据类型转换
|
||||
wheel_num = 0xFF;
|
||||
else if((int16_t)__HAL_TIM_GET_COUNTER(&htim2) < 0)
|
||||
wheel_num = 0x01;
|
||||
else
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||||
wheel_num = 0x80;
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||||
|
||||
//清除编码器计数
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||||
TIM2->CNT=0; // x表示第几个定时器,例如TIM8->CNT=0;
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||||
}
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```
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### 6. 按键任务
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按键对应引脚
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| 名称 | 引脚 | 解释 |
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| ---------- | ---- | ------------------------------------------------------------ |
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| DPI_Key | PB12 | 理论最大DPI为26000,我设置最大为3000,初始为500,每次按下+500,大于3000时,DPI值变回500 |
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||||
| Middel_Key | PB14 | 鼠标中键,按下上下移动可快速滚动页面 |
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||||
| Right_Key | PB15 | 鼠标右键 |
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| Left_Key | PB13 | 鼠标左键 |
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||||
所有按键皆设置为上拉输入模式,低电平按下,减少元件,提高板子空间利用率
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目前仅实现鼠标基本按键功能,侧键可自己添加,预留PH2.0接口,对应引脚 PB10、PB11
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||||
按键功能的实现不用纠结于长按短按双击这些问题,我们只需要告诉电脑什么时候时按下状态,什么时候是弹起状态即可,长按短按双击由电脑中的鼠标驱动程序判断即可,不需要我们操心
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||||
人如果连续按下按键,每次间隔的时间大约为20ms,因此按键任务我们设置为每20ms执行一次
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||||

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||||
```c
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||||
uint8_t Key_Read(void)
|
||||
{
|
||||
uint8_t Key_Value = 0;
|
||||
|
||||
if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, Left_Key_Pin) == 0)
|
||||
Key_Value = Left_Key;
|
||||
else if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, Right_Key_Pin) == 0)
|
||||
Key_Value = Right_Key;
|
||||
else if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, Middel_Key_Pin) == 0)
|
||||
Key_Value = Middel_Key;
|
||||
else if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, DPI_Key_Pin) == 0)
|
||||
Key_Value = DPI_Key;
|
||||
|
||||
return Key_Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//按键任务
|
||||
void Key_Task(void)
|
||||
{
|
||||
// 使用位操作将按键的上升沿和下降沿抽离出来,并对应到具体的键值
|
||||
Key_Value = Key_Read();
|
||||
Key_Down = Key_Value&(Key_Old^Key_Value);
|
||||
Key_UP = ~Key_Value&(Key_Old^Key_Value);
|
||||
Key_Old = Key_Value;
|
||||
|
||||
//按键下降沿(按下瞬间)
|
||||
switch(Key_Down)
|
||||
{
|
||||
case Left_Key:
|
||||
Left_Key_Value = 1;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Right_Key:
|
||||
Right_Key_Value = 1;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Middel_Key:
|
||||
Middel_Key_Value = 1;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//按键上升沿(弹起瞬间)
|
||||
switch(Key_UP)
|
||||
{
|
||||
case Left_Key:
|
||||
Left_Key_Value = 0;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Right_Key:
|
||||
Right_Key_Value = 0;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case Middel_Key:
|
||||
Middel_Key_Value = 0;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//DPI按键按下
|
||||
if(Key_Down == DPI_Key)
|
||||
{
|
||||
DPI += 500;
|
||||
if(DPI > 3000)
|
||||
{
|
||||
DPI = 500;
|
||||
}
|
||||
DPI_Config(DPI);
|
||||
led_flag = 1;
|
||||
Key_cnt++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 7. LED任务
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||||
|
||||
DPI改变时LED间隔500ms闪烁3次,但如果在闪烁期间DPI按键再次按下应该怎么办呢,我的做法是待本次3下的闪烁完成后再进行3次闪烁,若按下两次,则待本次3下的闪烁完成后再进行6次闪烁,以此类推
|
||||
|
||||
LED任务的时间需求不是很大,所以我将轮询时间设为100ms。上述功能的实现方法有好多种,我的不一定是最好的,仅供参考
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
```c
|
||||
/******************************定时器3中断回调函数*********************************/
|
||||
void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *hitm)
|
||||
{
|
||||
uint8_t i;
|
||||
|
||||
// 系统总运行时间,可连续计时49.7天
|
||||
SYS_tick_ms++;
|
||||
|
||||
for(i = 0; i < TASKNUM_MAX; i++){
|
||||
if(TaskTimer[i])
|
||||
TaskTimer[i]--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//按键任务
|
||||
void Key_Task(void)
|
||||
{
|
||||
...
|
||||
...
|
||||
...
|
||||
|
||||
//DPI按键按下
|
||||
if(Key_Down == DPI_Key)
|
||||
{
|
||||
DPI += 500;
|
||||
if(DPI > 3000)
|
||||
{
|
||||
DPI = 500;
|
||||
}
|
||||
DPI_Config(DPI);
|
||||
led_flag = 1;
|
||||
Key_cnt++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//LED任务,DPI改变时LED闪烁3次
|
||||
//若闪烁期间DPI按键再次按下,则本次3次的闪烁完成后再进行3次闪烁,以此类推
|
||||
void LED_Task(void)
|
||||
{
|
||||
static uint32_t LED_tick_ms;
|
||||
static uint8_t blink_cnt;
|
||||
|
||||
if(led_flag == 1)
|
||||
{
|
||||
if(SYS_tick_ms - LED_tick_ms >= 500)
|
||||
{
|
||||
LED_tick_ms = SYS_tick_ms;
|
||||
HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);
|
||||
blink_cnt++;
|
||||
if(blink_cnt == 6)
|
||||
{
|
||||
Key_cnt--;
|
||||
blink_cnt = 0;
|
||||
HAL_GPIO_WritePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin, GPIO_PIN_SET);
|
||||
}
|
||||
if(Key_cnt == 0)
|
||||
{
|
||||
led_flag = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 四、硬件实现
|
||||
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硬件比较简单,本质就是stm32最小系统板 + PAW3395驱动电路 + 按键和滚轮电路,还有就是PCB和3D外壳的适配,文件工程里都有。具体BOM表及PCB、3D外壳详细信息请移步立创开源广场:
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这里先放出原理图及PCB图片以供参考:
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## 五、开发过程中遇到的问题及解决方法
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### 问题1:PAW3395驱动失败
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找到PAW3395数据手册后,先尝试自己驱动,由于是英文而且篇幅很长,一直没有什么进展。后来在github找到一位大佬的开源驱动,并找到中文翻译的数据手册,成功驱动
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大佬github主页:[Ghost-Girls (Jao) (github.com)](https://github.com/Ghost-Girls/)
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### 问题2:HID报文格式
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由于STM32CubeMX只能生成基本信息,详细配置需要自己修改。作为第一次使用HID协议的纯小白,我只得上网了解,最后也是勉强改出来了,usb协议这东西有多有杂,我真的不是很擅长...
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这里推荐一个讲的比较清楚的博客:[USB鼠标HID报告描述符数据格式分析 - USB中文网 (usbzh.com)](https://www.usbzh.com/article/detail-327.html)
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## 六、总结
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鼠标看着容易,其实实现起来也挺复杂的,当然目前的效果仍存在一些缺陷:
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1. PCB上晶振和芯片之间GND过孔和3.3V打得太近了,导致那里有一点干扰就容易短路,这也是最开头的图中将晶振和芯片之间用热熔胶打上的原因,就是为了防止信号干扰
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<img src="https://picture-note-1328988318.cos.ap-nanjing.myqcloud.com/Typora/202409061554906.png" alt="image-20240906155423745" style="zoom:50%;" />
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2. HID协议研究的模棱两可,有些参数不是很理解,仅是把功能实现了
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3. 总体架构不是很合理,1ms的时间既要spi读取鼠标位移数据又要发送报文,容易造成运行时间超出预设触发时间,实时性不够好
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4. 3D打印外壳用的B站up主**[一浅垅一](https://space.bilibili.com/28885190)**的开源文件,但我PCB测量的尺寸对应的不是很好,各个键位能对应的上,就是有点丑...
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总之,虽然缺点有不少,但好歹是能用的,我自己使用了两个星期,并用它打了2024年的电赛,除了手感有点拉跨,其他各功能都没什么问题,稳定性也不错,中途没有突然死机罢工
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之后有空的话,我将对它进行一些优化:
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1. 首先,外壳我准备换成厂家生产的现成鼠标外壳,虽然3D打印外壳一开始用会很新奇,但用久了手感还是不太好
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2. 传感器准备换一种,虽然paw3395性能很强,但价格有点贵,一个要50人民币
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3. HID协议准备换成南京沁恒的HID转串口芯片CH9328,这样就不用研究复杂的HID了,只需串口发送对应的命令即可实现HID的效果
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4. 准备将裸机换成RT-Thread,以提高系统的稳定性及实时性
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