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# 布局常见问题
# 键映射FAQ
本页本页包含人们经常遇到的关于布局的问题。如果你觉得没什么问题,请先看[布局概览](keymap.md)。
<!---
original document: 0.15.12:docs/faq_keymap.md
git diff 0.15.12 HEAD -- docs/faq_keymap.md | cat
-->
## 我能用什么键码?
看[键码](keycodes.md)你可以找到你能用的键码索引。可以的话这些链接可以连接到更广泛的文档。
本页包含人们经常遇到的关于键映射的问题,如果你还没阅读过[键映射概览](zh-cn/keymap.md),请先阅读一下。
键码实际上定义在[common/keycode.h](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/keycode.h).
## 我能使用的键码有哪些?
所有可用键码收录在[键码](zh-cn/keycodes.md)页,在有更详尽的文档时,我们会更新这个链接。
## 默认的键码什么样?
所有键码实际定义在[quantum/keycode.h](https://github.com/qmk/qmk_firmware/blob/master/quantum/keycode.h).
世界上有三种标准键盘设计分别是ANSI, ISO, and JIS. 主要是北美用ANSI(译者注:中国很多键盘使用这个), 欧洲和非洲主要使用ISO日本使用JIS。未提及的区域通常使用ANSI或ISO。与这些设计对应的键代码如下所示
## 默认键码是什么?
<!-- 该图片的来源: https://www.keyboard-layout-editor.com/#/gists/bf431647d1001cff5eff20ae55621e9a -->
![键盘设计图](https://i.imgur.com/5wsh5wM.png)
广为使用的键盘配列有三种——ANSIISO及JIS。北美主要使用ANSI欧洲及非洲主要使用ISO日本主要使用JIS其它区域多为ANSI或ISO。这三种配列的键码可查阅
## 我有一些键变成了其他功能或者不工作了
<!-- Source for this image: https://www.keyboard-layout-editor.com/#/gists/bf431647d1001cff5eff20ae55621e9a -->
![键盘配列示意图](https://i.imgur.com/5wsh5wM.png)
QMK有两个功能Bootmagic和命令行它允许您在运行中更改键盘的行为。该功能包括但不仅限于, 交换Ctrl/Caps关闭界面交换Alt/Gui交换 Backspace/Backslash禁用所有键以及其他的行为改变。
## 如何对复杂的键码指定自定义的名称?
快速解决方法是插入键盘时按住`Space`+`Backspace`。该操作将重置已保存设置,让这些键回复初始功能。这招不好用的话参阅下方
使用更容易理解的自定义的名字去指代一些键码有时很实用,通常我们使用 `#define` 来实现
* [Bootmagic](feature_bootmagic.md)
* [命令](feature_command.md)
```c
#define FN_CAPS LT(_FL, KC_CAPSLOCK)
#define ALT_TAB LALT(KC_TAB)
```
## 菜单键不好用
这样键映射代码中就可以使用 `FN_CAPS``ALT_TAB` 了,可读性好得多。
现在大多数键盘 `KC_RGUI``KC_RCTL`中间的键子叫做`KC_APP`。这是因为在这个键子发明之前相关标准里就已经有键叫做`MENU(菜单)`了,所以微软叫他`APP(应用)`键。
## 一些按键发生了交换,或是不能用了
## `KC_SYSREQ` 不工作
使用抓屏的键码(`KC_PSCREEN``KC_PSCR`)而不用`KC_SYSREQ`。组合键'Alt + Print Screen'会被当作'System request'。
QMK有两个功能系列Bootmagic及指令都可以让键盘随时变得灵活多变功能包含但不限于交换Ctrl/Caps、锁定Gui键、交换Alt/Gui、交换Backspace/Backslash、禁用所有按键等。
见[issue #168](https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/168)和
快速恢复的办法是插入键盘时按住空格+`Backspace`键,这样会重置键盘内存储的设置信息,键盘就会恢复常态。如果问题依旧存在,请参考:
* [Bootmagic](zh-cn/feature_bootmagic.md)
* [指令](zh-cn/feature_command.md)
## 菜单键Menu不可用
现代键盘上,位于 `KC_RGUI``KC_RCTL` 间的按键实际上叫做 `KC_APP`。原因是该键被发明时,相关标准中已经有了 `菜单MENU` 键,因此微软将该键命名为 `APP` 键。
## `KC_SYSREQ` 不可用
请使用截图键码(`KC_PSCREEN``KC_PSCR`)替代 `KC_SYSREQ`组合键Alt + Print Screen实际上会被识别为System request
具体参见[issue #168](https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/168)以及
* https://en.wikipedia.org/wiki/Magic_SysRq_key
* https://en.wikipedia.org/wiki/System_request
## 电源键不工作
这有点让人困惑,QMK有两个"Power(电源)"键码: `KC_POWER` 在键盘/小键盘的HID使用页面中`KC_SYSTEM_POWER` (或者叫`KC_PWR`)在用户页。
QMK有两个容易让人迷惑的“电源键”键码HID键盘页的 `KC_POWER`,及用户页的 `KC_SYSTEM_POWER`(或 `KC_PWR`
前者只能被macOS识别但是后者`KC_SLEP``KC_WAKE`三大主要操作系统全都支持所以推荐使用这两个。Windows下这些键立即生效macOS要长按直到弹出对话框。
前者只有macOS支持后者连同 `KC_SLEP``KC_WAKE` 在所有主流操作系统上都支持因此使用后者是推荐的做法。在Windows下按下按键即刻就会生效而macOS下必须按住直到系统弹出一个对话框。
## 自动大小写锁定
可以解决'the'问题(正常应为The)。我经常在输入'The'时不慎输入了'the'或者'THe'。自动大小写锁定可以修正此类问题。详见下方链接。
## 单发修饰键
用来解决我自己的the麻烦我总是会将The错输入为theTHe单发Shift键缓解了我的这个麻烦
https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/67
## 修改 键/层 卡住
除非正确配置层切换,否则修改键或层可能会卡住。
对于修改键和图层操作,必须把`KC_TRANS`放到目标层的相同位置,用于注销修改键或在释放事件时返回到上一层。
## 修饰键/层 卡住了
层切换功能只有在正确配置的情况下,才不会出现卡住修饰键和层的问题。
对于修饰键和层切换操作来讲,必须确保 `KC_TRANS` 在切换到目标layer时正确置位才能让修饰键正确释放。或者在释放动作中确保返回到了之前的层。
* https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/doc/keymap.md#31-momentary-switching
* https://geekhack.org/index.php?topic=57008.msg1492604#msg1492604
* https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/248
## 机械锁开关支持Mechanical Lock Switch Support
## 机械锁定式开关支持
本功能用于*机械自锁开关*比如[this Alps one](https://deskthority.net/wiki/Alps_SKCL_Lock)。你可以通过向`config.h`添加以下宏来使能该功能
该功能支持形如[Alps这款](https://deskthority.net/wiki/Alps_SKCL_Lock)的*机械锁定式开关*,启用该功能须在 `config.h` 中添加如下定义
```
#define LOCKING_SUPPORT_ENABLE
#define LOCKING_RESYNC_ENABLE
```
在使能该功能后,要在键盘中使用`KC_LCAP`, `KC_LNUM``KC_LSCR`这三个键码
启用该功能后,在你的键映射中须改为使用 `KC_LCAP``KC_LNUM``KC_LSCR`
远古机械键盘偶尔会有自锁机械开关,现在几乎没有了。***大多数情况下你不需要使用该功能,且要使用`KC_CAPS`, `KC_NLCK``KC_SLCK`这三个键码。***
旧式复古风vintage style键盘偶尔能见到锁定式开关但在现代键盘中见不到了。***因此你基本不会需要这个功能的,直接使用 `KC_CAPS``KC_NLCK``KC_SLCK` 就好***
## 输入ASCII之外的特殊字符比如Cédille 'Ç'
## 输入形如法语中软音'Ç'这样的非ASCII字符
请见[Unicode](feature_unicode.md)功能。
参见[Unicode](zh-cn/feature_unicode.md)功能.
## macOS上的`Fn`
## macOS系统下的 `Fn`
不像大多数FN键苹果上那个有自己的键码...呃,基本上算吧。 他取缔了基本6键无冲HID报告的第六个键码 -- 所以苹果键盘其实是5键无冲的。
和其它键盘不同Apple键盘上的Fn有自己的键码...在某种程度上。其占用了基础6KRO HID事件上报中的第六个键码 —— 因此Apple键盘实际上只是5KRO5键无冲的。
技术上说QMK可以发送这个键。但是这样做需要修改报告格式以添加FN键的状态。这还不是最糟糕的你的键盘的VID和PID和真的苹果键盘不一样的话还不会被识别。
QMK官方支持这个会被律师函的所以就当我没说过。
技术上讲QMK确实能发送这种键码但这么做需要修改上报事件中Fn键状态的格式。更麻烦的是只有你的键盘的VID及PID与Apple键盘一致时才会生效。QMK对此提供官方支持可能会有法律风险换句话说我们不太可能去这么做的。
详见[issue#2179](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues/2179)。
具体信息请参见[这个issue](https://github.com/qmk/qmk_firmware/issues/2179)。
## Mac OSX下支持的键有哪些
你可以通过查阅以下代码确认OSX下支持的键码。
## Mac OSX的媒体控制键
#### KC_MNXT 和 KC_MPRV 在Mac上不好用
使用 `KC_MFFD`(`KC_MEDIA_FAST_FORWARD`) 和 `KC_MRWD`(`KC_MEDIA_REWIND`),不要用 `KC_MNXT``KC_MPRV`.
详见 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/195
## Mac OSX中支持那些键?
你可以从此源码中获知在OSX中支持哪些键码
`usb_2_adb_keymap` 阵列映射 键盘/小键盘 页用于ADB扫描码(OSX内部键码).
`usb_2_adb_keymap` 数组实现了从 Keyboard/Keypad 页到 ADB 扫描码OSX内部使用的键码的转换。
https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/Cosmo_USB2ADB.c
`IOHIDConsumer::dispatchConsumerEvent`会处理用户页面用法
<!--翻译问题:上面那两句翻译的不好-> handles Consumer page usages. -->
以及 `IOHIDConsumer::dispatchConsumerEvent` 负责处理用户页部分。
https://opensource.apple.com/source/IOHIDFamily/IOHIDFamily-606.1.7/IOHIDFamily/IOHIDConsumer.cpp
## Mac OSX的JIS键
岛国特别键比如`無変換(Muhenkan)`, `変換(Henkan)`, `ひらがな(hiragana)`OSX是不是别的。You can use **Seil** to enable those keys, try following options.
<!--翻译问题:以上“岛国特别键”没有任何地域歧视的意思 -->
* 在电脑键盘上使能NFER键
* 在电脑键盘上使能XFER键
* 在电脑键盘上使能KATAKAN
## Mac OSX下的JIS键
日语体系的JIS键盘有些特殊键码`無変換(Muhenkan)`, `変換(Henkan)`, `ひらがな(hiragana)` 在OSX下无法被识别可以尝试通过以下配置借助 **Seil** 来启用这些键。
* 在PC键盘中启用NFER键
* 在PC键盘中启用XFER键
* 在PC键盘中启用KATAKANA
https://pqrs.org/osx/karabiner/seil.html
## RN-42蓝牙模块与Karabiner不能有效协同工作
Karabiner - Mac OSX的改键软件 - 默认RN-42模块是不会被响应的。想要Karabiner和你的键盘协同工作你要使能此选项
https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403#issuecomment-102559237
此问题详见下方链接。
## RN-42蓝牙模块与Karabiner的兼容性问题
Karabiner - Mac OSX系统下的键映射工具 - 默认会忽略RN-42模块的输入事件。须在Karabiner开启相关选项来支持你的键盘。
https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403#issuecomment-102559230
这个问题的其它详细信息参见
https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/213
https://github.com/tekezo/Karabiner/issues/403
## Esc<code>&#96;</code> 双功能键
## Esc<code>&#96;</code>位于同一个键位
请见[Grave Escape](feature_grave_esc.md)功能。
参见[Grave Escape](zh-cn/feature_grave_esc.md)功能.
## Mac OSX的弹出键
`KC_EJCT` 键码在OSX可以使用 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/250
似乎Windows10会忽略该键码Linux/Xorg可以识别该键码但默认不映射
## Mac OSX下的弹出功能
`KC_EJCT` 在OSX下可用。 https://github.com/tmk/tmk_keyboard/issues/250
Windows 10应该是忽略了这个键码Linux/Xorg能识别到但默认没有映射处理
目前尚不清楚如何在真正的苹果键盘按出弹出键。HHKB使用`F20`用于弹出键(`Fn+f`)该功能在MAC模式有效但不保证与苹果弹出键码相符
目前尚不清楚Apple键盘上弹出键到底是啥HHKB在Mac模式下使用 `F20` 来作为弹出键(`Fn+f`但应该和Apple的弹出键码不是一回事儿
## 在 `action_util.c` 中的 `weak_mods``real_mods` 是什么东西?
___待完善的内容___
## `action_util.c`中的 `weak_mods``real_mods`是什么
___待改善___
real_mods保存的是现实的/物理上的修饰键状态而weak_mods保存的是虚拟的或临时的修饰键状态且不应该影响到真实的修饰键的状态。
real_mods 用于保存实际(物理)修改键的实际状态。
weak_mods 用于保存虚拟或临时修改键,它将不会影响实际修改键。
例如你按住了物理键盘上的左shift键又输入了 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A)
以按下左侧Shift键然后输入ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A)为例,
在weak_mods下,
* (1) 按住左shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
* (2) 按下 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
* (3) 松开 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT)
real_mods依然保留着修饰键的状态值。
在weak_mods时
* (1) 按下不抬起左Shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
* (2) 按 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
* (3) 抬起 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): weak_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT)
real_mods 还是保持在修改状态
非weak_mods时,
* (1) 按住左shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
* (2) 按下 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
* (3) 松开 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT)
这时real_mods失去了物理键左shift的状态值
在没有weak_mods时
* (1) 按下不抬起左Shift: real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
* (2) 按 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods |= MOD_BIT(LSHIFT)
* (3) 抬起 ACTION_MODS_KEY(LSHIFT, KC_A): real_mods &= ~MOD_BIT(LSHIFT)
此时real_mods失去实际左Shift的状态。
weak_mods和real_mods现已全部加入键盘数据包发送豪华套餐。
在键盘事件发送时weak_mods会与real_mods求逻辑或。
https://github.com/tmk/tmk_core/blob/master/common/action_util.c#L57