XD60: Added BL_TOGG back to keymap, with 6 backlight steps
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76b1f392ab
@ -46,12 +46,9 @@ along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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#define MATRIX_COL_PINS { F0, F1, E6, C7, C6, B6, D4, B1, B7, B5, B4, D7, D6, B3 }
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#define UNUSED_PINS
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/* Backlight Setup
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* Only 1 level, since XD60's backlight implementation doesn't seem compatible with QMK for variable brightness
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* Use BL_STEP to toggle LEDs instead, as BL_TOGG can be inconsistent (depending on current level)
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*/
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/* Backlight Setup */
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#define BACKLIGHT_PIN F5
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#define BACKLIGHT_LEVELS 1
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#define BACKLIGHT_LEVELS 6
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/* COL2ROW or ROW2COL */
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#define DIODE_DIRECTION COL2ROW
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@ -21,8 +21,8 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
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// 2: RGB Layer
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KEYMAP(
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KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
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BL_STEP, RGB_TOG, RGB_MOD, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
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KC_NO, BL_TOGG, BL_STEP, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
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KC_NO, RGB_TOG, RGB_MOD, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
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KC_NO, RGB_HUI, RGB_SAI, RGB_VAI, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, \
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KC_NO, KC_NO, RGB_HUD, RGB_SAD, RGB_VAD,KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, F(1), KC_NO, KC_NO, \
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KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO, KC_NO),
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