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[Keyboard] Add kudox game rev2 (#8529)

* Add Kudox Game rev2.

* Add the keymap of Kudox Game a layer for regulating RGB.

* Modified rgblight_init when RGBLIGHT_ENABLE=no.

* Remove invalid codes.

* Modified *init* function right intention of framework.
This commit is contained in:
くまお工房 2020-03-25 05:02:41 +09:00 committed by GitHub
parent 963bba1fc3
commit 3587e20e70
No known key found for this signature in database
GPG key ID: 4AEE18F83AFDEB23
9 changed files with 152 additions and 9 deletions

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@ -6,20 +6,26 @@
// entirely and just use numbers.
#define _QWERTY 0
#define _SYMB 1
#define _LIGHT 2
// Shortcut to make keymap more readable
#define SYM_L MO(_SYMB)
#define KC_ALEN LALT_T(KC_ENT)
#define ES_LIGH LT(_LIGHT, KC_ESC)
#define CT_COPY LCTL(KC_C)
#define CT_PASTE LCTL(KC_V)
const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
[_QWERTY] = LAYOUT(
//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
KC_ESC ,KC_1 ,KC_2 ,KC_3 ,KC_4 ,KC_5 ,
ES_LIGH ,KC_1 ,KC_2 ,KC_3 ,KC_4 ,KC_5 ,
//└────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
KC_Q ,KC_W ,KC_E ,KC_R ,KC_T ,
//┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐
KC_LGUI ,KC_ALEN ,KC_A ,KC_S ,KC_D ,KC_F ,KC_G ,
CT_COPY ,CT_PASTE,KC_A ,KC_S ,KC_D ,KC_F ,KC_G ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐
KC_LSFT ,KC_Z ,KC_X ,KC_C ,KC_V ,
//├────────┼────────┘ └────────┴────────┼────────┼────────┐
@ -35,10 +41,31 @@ const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
//┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐
_______ ,_______ ,KC_LEFT ,KC_DOWN ,KC_RIGHT,KC_LBRC ,KC_RBRC ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐
_______ ,KC_BSPC ,KC_CIRC ,KC_LPRN ,KC_RPRN ,
_______ ,KC_BSPC ,KC_DEL ,KC_LPRN ,KC_RPRN ,
//├────────┼────────┘ └────────┴────────┼────────┼────────┐
_______ ,_______ ,_______
//└────────┘ └────────┴────────┘
),
[_LIGHT] = LAYOUT(
//┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
_______ ,RGB_HUI ,RGB_HUD ,RGB_SAI ,RGB_SAD ,RGB_VAI ,
//└────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
RGB_M_P ,RGB_M_SW,RGB_M_X ,RGB_M_B ,RGB_VAD ,
//┌────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐
_______ ,_______ ,RGB_M_SN,RGB_M_G ,RGB_M_R ,RGB_M_K ,RGB_M_T ,
//├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐
_______ ,RGB_M_T ,XXXXXXX ,RGB_VAI ,RGB_VAD ,
//├────────┼────────┘ └────────┴────────┼────────┼────────┐
_______ ,RGB_MOD ,RGB_TOG
//└────────┘ └────────┴────────┘
)
};
// Runs just one time when the keyboard initializes.
#ifdef RGBLIGHT_ENABLE
void keyboard_post_init_user(void) {
rgblight_mode_noeeprom(RGBLIGHT_MODE_RAINBOW_SWIRL);
};
#endif